Rola udźwiękowienia w grach wideo, cz. 2 – efekty dźwiękowe

Efekty dźwiękowe w grach wideo

Pisząc o roli muzyki w grach wideo obiecywałam Wam kontynuację. Dziś wracając do tematu przedstawiam Wam część drugą tekstu, traktującą o roli efektów dźwiękowych w grach wideo. Bo wbrew pozorom odgłosy mogą pełnić równie istotną funkcję z punktu widzenia rozgrywki, co pozostałe jej elementy. Jeśli jesteście ciekawi jaką – czytajcie dalej!

Czytaj dalej

Omnimalnie o grach #1

Omnimalnie o grach #1

Omnimalnie o grach to seria analogiczna do Omnimalnie o serialach, w której będę krótko opowiadać o grach wideo, które zrobiły na mnie wrażenie (dobre lub złe). Przeczytacie w niej minirecenzje produkcji, które chcę Wam polecić lub odradzić, a jednocześnie nie czuję potrzeby pisania o nich pełnego tekstu.

Czytaj dalej

Rola udźwiękowienia w grach wideo, cz.1 – muzyka

Rola muzyki w grach wideo

Na udaną grę składa się wiele elementów i nie potrafię wskazać jednego najważniejszego. Mam jednak wrażenie, że jeden z nich jest często niedoceniany i traktowany nieco pobłażliwie – najłatwiej nam wybaczyć błędy w warstwie dźwiękowej. Jeśli jednak przyjrzeć się kilku przykładom okazuje się, że muzyka i efekty dźwiękowe potrafią odgrywać bardzo istotną rolę w grach, nawet większą niż w filmach i serialach.

Czytaj dalej

Ni to książka, ni to gra – czym jest „Dziennik 29”?

Dziennik 29 – recenzja

Dziennikiem 29 zainteresowałam się, kiedy tylko usłyszałam o nim po raz pierwszy. Interaktywna gra książkowa w której próbujemy rozwikłać tajemnicę zaginionych naukowców poprzez rozwiązywanie zagadek – to coś dla mnie! Otrzymałam jednak nie do końca to, czego oczekiwałam.

Czytaj dalej

Prequel, sequel i marketingowa wpadka, czyli „Deus Ex: Mankind Divided”

Po przejściu rewelacyjnego Deus Ex: Human Revolution nie mogłam się doczekać kolejnej odsłony serii. Pech chciał, że nie miałam możliwości sięgnąć po Mankind Divided zaraz po premierze i zanim w końcu udało mi się zagrać, zdążyłam się naczytać głównie negatywnych recenzji. W końcu jednak nadrobiłam i mogę dorzucić swoje trzy grosze – trochę Deus Exa broniąc, a trochę zgadzając się z krytyką.

Czytaj dalej

Co daje bycie graczem w codziennym życiu?

Co daje bycie graczem w codziennym życiu

Ile razy słyszeliście, że gry to samo zło? Nic, tylko mieszają dzieciom w głowach, robią z nich wampiry syczące na widok słońca i wzbudzają agresję. Marnowanie czasu i pranie mózgu – tego powinno się zakazać!

Cóż, takie postrzeganie tego typu rozrywki na szczęście powoli się zmienia, a ja sama chciałabym się przyczynić do ocieplenia wizerunku graczy. Nie zamierzam jednak odbijać powyższych argumentów. Zamiast tego wolę skupić się na pozytywach. Czym zatem może zaowocować granie w gry wideo i jaki wpływ może mieć na nasze codzienne życie?

Czytaj dalej